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[网络] unity3d 3.5发布flash和其他flash之间的通信 简单介绍

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发表于 2012-11-14 15:04 |显示全部楼层
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资源信息 Tutorial Information
教程名称: unity3d 3.5发布flash和其他flash之间的通信(发布原创教程可获得更多积分哦!)
适用引擎: (资源适用引擎)
教程语种: 中文
教程等级: 小白(等级越高教程越难,但能学到的东西越多)
教程格式: 图文(请用IE9以上浏览器访问本版块)
教程作者: 转载网 (如有问题请短消息联系作者或发表回复)
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http://forum.unity3d.com/threads/116650-UnityShared.swc-Communicating-between-Unity-Flash-Content-and-AS3.

具体测试方法

你要下载
AS3Communication_unity_project.zip
AS3Communication_as3_src.zip

这2个包

测试通信是在AS3Communication_as3_src.zip
新建一个flash 工程,把里面用到的as 和swc关联
测试原理
通过原生的swf 调用unity3d生成的swf ,通信用到 unityContentLoader

发送事件到 unity3d
unityContentLoader.unityContent.sendMessage("Main Camera","SetResponder",{responder:this});
   等于 var MainCamera = GameObject.find("Main Camera");   
       MainCamera.SetResponder(responder);
从unity3d 到 其他的swf
先要注册这个外来的 swf
public object responder;  
然后用 FlashHelper.EmitAsm
FlashHelper.EmitAsm("SendToFlashScript$responder$['unityHelloFunction']({0})",this);

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发表于 2012-11-28 10:47 |显示全部楼层
谢谢分享  学习了
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发表于 2012-11-29 11:00 |显示全部楼层
这个图片真的是很漂亮哦
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发表于 2012-12-4 14:05 |显示全部楼层
感谢分享...
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发表于 2012-12-9 18:35 |显示全部楼层
这个例子在flex中搞不定啊!那位知道怎么回事
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发表于 2013-3-21 11:13 |显示全部楼层
谢谢分享  学学
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发表于 2013-3-27 16:38 |显示全部楼层
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发表于 2017-2-18 13:13 |显示全部楼层
好帖就是要顶
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