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[材质贴图] 共享一些常用的shader

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发表于 2012-11-22 11:31 |显示全部楼层
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1.The PixelLightMapper.cs script should be placed in the
Assets/Editor folder in you project.

将PixelLightMapper脚本放到Asset/Editor目录中(编辑器脚本)


2.Attach the TerrainLightmapper script to your terrain gameObject
to be able to lightmap it.

将TerrainLightmapper脚本拖放到你的Terrain游戏物体上 即可

原文:http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=55867

例子:http://www.arongranberg.com/wp-c ... s/lightmapping.html

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发表于 2012-11-22 13:40 |显示全部楼层
沙发一个
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发表于 2012-11-23 10:40 |显示全部楼层
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发表于 2012-11-24 13:50 |显示全部楼层
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发表于 2013-1-11 14:15 |显示全部楼层
太好啦   谢谢了
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发表于 2013-3-5 16:30 |显示全部楼层
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发表于 2016-6-29 14:54 |显示全部楼层
我我问呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜
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问题学生

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发表于 2016-6-30 13:45 |显示全部楼层
谢谢分享,楼主好人
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问题学生

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发表于 2016-7-21 16:47 |显示全部楼层
超超级给力


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问题学生

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发表于 2016-8-2 10:36 |显示全部楼层
哇咔咔啊喀喀喀喀喀喀看
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