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[求插件] 如何解决IOS 或android分辨率的问题?

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发表于 2012-6-12 21:19 |显示全部楼层
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1U币
iphone3是 480*320的分辨率
iphone4 是960*480的分辨绿
ipad是1024*768的分辨率

android更不用说了,这种问题在u3d中该如何解决呢?

北京真冷

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发表于 2012-6-12 21:23 |显示全部楼层
官方使用 screen.width判断 该调用那张图片的
下雪了 冻死
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发表于 2012-11-10 18:01 |显示全部楼层
分辨率对于3D场景或者角色来说,还好,视角大小还可以,只要把主角放在屏幕中间一般都没什么事。
菜单就比较蛋疼了,要读取屏幕宽高,动态调整菜单项材质的大小,这个没办法,只能一个个算起始和宽高。
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发表于 2012-11-20 17:36 |显示全部楼层
         if( iPhoneSettings.generation == iPhoneGeneration.iPodTouch4Gen||iPhoneSettings.generation==iPhoneGeneration.iPhone4){}
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发表于 2017-2-15 15:04 |显示全部楼层
LZ真是人才
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发表于 2017-2-15 15:05 |显示全部楼层
不错不错
学想作赚
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发表于 2017-2-15 15:09 |显示全部楼层
说的非常好
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发表于 2017-2-15 15:25 |显示全部楼层
真心顶
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发表于 2017-2-15 15:39 |显示全部楼层
很不错
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发表于 2017-3-3 13:02 |显示全部楼层
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