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[业界新闻] 蓝港手游[王者之剑]公测:联运大规模铺开

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发表于 2013-1-25 20:56 |显示全部楼层
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GameLook报道 / 蓝港在线今年主力手游《王者之剑》今日14:00联合UC,360,91,小米手机,当乐网五家一线手游平台正式开启公测。蓝港表示,《王者之剑》采用Unity引擎开发,自去年9月以来,先后经历过三次测试修改,目前的游戏品质已经被广大玩家和业界肯定。

《王者之剑》是蓝港在线进军手机游戏的破冰之作,支持iOS和Android双操作系统。此前蓝港CEO王峰在2012Webgame大会上发表演讲称,靠端游起家的蓝港在线决定全面转型手游领域,目标定为“力争做领先的手机游戏公司”。

而在业界方面,《王者之剑》公测前,王峰曾将前期测试数据微博分享,留存率达到了惊人的72%,付费率和Arup值也达到行业领先水平。据悉,此次游戏公测,将有五家领先的手机游戏平台参与游戏的联合首发,来自蓝港内部的消息称,还有十几家手游平台正在接入中。

《王者之剑》以西方著名的亚瑟王传说为故事背景,场景表现厚重、宏大。游戏首次在手机、平板等移动设备上实现了Wii、Xbox等家用游戏机上流行的体感游戏体验,引入“震-顿-退”街机式受击反馈流程。默认画面分辨率达到2880 x 1800,不仅可以充分发挥iOS设备的Retina屏幕的优势,而且即使在一些低分辨率、低像素密度的手机和平板上,也能得到Retina般的游戏视觉效果。

蓝港在线在手机游戏突破“云桥接”(CBT)联网技术。据悉,游戏在研发过程中,制作人就要求开发团队在GPRS网络环境下调试、测配。在先进的CBT技术支持下,设备与游戏服务器之间的数据读取速度和效率提高近3倍,极大地缩减了流量消耗。玩家在Wi-fi、3G或者GPRS任何一种网络环境下均可畅玩游戏,毫无卡顿感,流量低至1M/天。


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