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[基础] unity3d命令

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发表于 2013-3-6 22:19 |显示全部楼层
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资源信息 Tutorial Information
教程名称: unity命令(发布原创教程可获得更多积分哦!)
适用引擎: (资源适用引擎)
教程语种: 中文
教程等级: 小白(等级越高教程越难,但能学到的东西越多)
教程格式: 文档(请用IE9以上浏览器访问本版块)
教程作者: wangjian_3344 (如有问题请短消息联系作者或发表回复)
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Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准)
分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源) GameObject(游戏对象)
Component(组件)Terrain(地形) Window(窗口) Help(帮助)
File(文件)------New Scene         新建场景
                  Open Scene        打开场景
                  Save Scene        保存场景
                  Save Scene as…   场景另存为…
                  New Project…     新建工程文件
                  Open Project…    打开工程文件
                  Save Project…    保存工程文件
                  Build Settings…  建造设置(这里指建造游戏)
                  Build & Run       建造并运行(这里指建造游戏)
                  Exit              退出
Edit(编辑)------Undo              撤销
                  Redo              重复
                  Cut               剪切
                  Copy              复制
                  Paste             粘贴
                  Duplicate         复制
                  Delete            删除
                  Frame selected    当前镜头移动到所选的物体前
                  Select All        选择全部
                  Preferences       参数选择
                  Play              播放
                  Pause             暂停,中断
                  Step              步骤
                  Load selection    载入所选
                  Save selection    存储所选
                  Project settings  工程设置
                  Render settings   渲染设置
                  Graphics emulation图形仿真
                  Network emulation 网络仿真
                  Snap settings     对齐设置

Assets (资源)-----Reimport            重新导入
                  Create              创建
                  Show in Explorer    在资源管理器中显示
                  Open          打开(打开脚本)
                  Import New Asset...     导入新的资源
                  Refresh         刷新
                  Import Package...   导入资源包     
                  Export Package...    导出资源包
                  Select Dependencies     选择相关
                  Export ogg file    导出OGG文件
                  Reimport All       重新导入所有
                  Sync VisualStudio Project 同步视觉工作室项目
GameObject--------Create Empty             创建一个空的游戏对象
(游戏对象)    Create Other            创建其他组件   
         Center On Children      子物体归位到父物体中心点
         Make Parent             创建子父集
         Clear Parent            取消子父集
         Apply Changes To Prefab 应用变更为预置
         Move To View            移动物体到视窗的中心点
         Align With View         移动物体与视窗对齐
         Align View to Selected  移动视窗与物体对齐
Component(组件)---Mesh       网
          Particles               粒子
         Physics                 物理
         Audio                   音频
         Rendering               渲染
         Miscellaneous           杂项
         Scripts                 脚本
         Camera-Control          摄像机控制
Terrain(地形)-----Create Terrain 创建地形
         Import Heightmap - Raw...      导入高度图
         Export Heightmap - Raw...      导出高度图
         Set Resolution...        设置分辨率
        Create Lightmap...          创建光影图
          Mass Place Trees...            批量种植树
          Flatten Heightmap...         展平高度图
      Refresh Tree and Detail Prototypes  刷新树及预置细节
   
Window(窗口)------Next Window             下个窗口
Previous Window         前窗
       Layouts                 布局
Scene                   场景窗口
  Game                    游戏窗口
  Inspector               检视窗口
Hierarchy               层次窗口
Project                 工程窗口Animation               动画窗口
Profiler                探查窗口
Asset Server            资源服务器
Console                 控制台
Help(帮助)--------About Unity             关于Unity
Enter serial number     输入序列号
Unity Manual            Unity手册
Reference Manual        参考手册
Scripting Manual        脚本手册
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  Welcome Screen          欢迎窗口
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发表于 2013-3-25 16:05 |显示全部楼层

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发表于 2013-4-15 22:52 |显示全部楼层
大爱 喜欢 谢谢分享!
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发表于 2013-4-25 06:49 |显示全部楼层
让我看看你上传的unity3d命令
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发表于 2013-7-5 16:22 |显示全部楼层

膜拜中。。。。
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发表于 2017-2-10 12:58 |显示全部楼层
楼主是超人
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发表于 2017-2-10 12:05 |显示全部楼层
好帖就是要顶
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发表于 2017-2-10 12:37 |显示全部楼层
顶顶多好
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发表于 2017-2-10 12:06 |显示全部楼层
真心顶
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发表于 2017-2-10 12:27 |显示全部楼层
LZ真是人才
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