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[BUG] 如何实例化一个对象放在另一个对象的子物体中

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发表于 2013-3-13 14:00 |显示全部楼层
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    sprite1.transform.parent= ((GameObject)Instantiate(preFab, new Vector3(sprite1.transform.position.x, sprite1.transform.position.y, -0.009681821f), Quaternion.identity)).transform;

不正确 错哪了
InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type.
Server+<AwakeWait>c__Iterator3.MoveNext () (at Assets/Scripts/Server.cs:35)
UnityEngine.MonoBehaviour:StartCoroutine(IEnumerator)
Server:Awake() (at Assets/Scripts/Server.cs:26)


福利来了   http://v.youku.com/v_show/id_XNTA3NTg2MDI0.html    你懂得

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发表于 2017-4-10 22:08 |显示全部楼层
好帖就是要顶
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发表于 2017-4-10 21:35 |显示全部楼层
顶顶多好
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发表于 2017-4-10 21:12 |显示全部楼层
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发表于 2017-4-10 21:10 |显示全部楼层
难得一见的好帖
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发表于 2017-4-10 21:49 |显示全部楼层
LZ真是人才
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发表于 2017-5-11 10:54 |显示全部楼层
顶顶多好
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发表于 2017-5-11 10:53 |显示全部楼层
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发表于 2017-5-11 10:34 |显示全部楼层
难得一见的好帖
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发表于 2017-5-11 10:09 |显示全部楼层
很好哦
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