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[脚本] 获取离自己最近的游戏对象的坐标

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发表于 2012-6-15 00:19 |显示全部楼层
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  1. //获取离自己最近的游戏对象的坐标.
  2. function Update()
  3. {
  4.         if(networkView.isMine)
  5.         {
  6.             print(FindClosestEnemy().transform.position);
  7.         }
  8.         
  9. }
复制代码
  1. // Find the name of the closest enemy
  2. //查找最靠近敌人的信息
  3. function FindClosestEnemy () : GameObject {
  4.         // Find all game objects with tag Enemy
  5.         //查找标签为test的全部游戏物体
  6.         var gos : GameObject[];
  7.         gos = GameObject.FindGameObjectsWithTag("test");
  8.         var closest : GameObject=GameObject.FindWithTag("test");
  9.         //var vect:Vector3 =new Vector3(1.0f,1.0f,1.0f);
  10.         var distance = Mathf.Infinity;
  11.         var position = transform.position;
  12.         // Iterate through them and find the closest one
  13.         //遍历他们找到最接近的一个
  14.         for (var go : GameObject in gos) {
  15.                 if(go.transform.position==position)
  16.                 {
  17.                         continue;
  18.                 }
  19.                 var diff = (go.transform.position - position);
  20.                 var curDistance = diff.sqrMagnitude;
  21.                 if (curDistance < distance) {
  22.                         closest = go;
  23.                         distance = curDistance;
  24.                 }
  25.         }
  26.         return closest;
  27. }
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发表于 2017-3-11 08:32 |显示全部楼层
很不错
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发表于 2017-3-11 08:25 |显示全部楼层
楼主是超人
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发表于 2017-3-11 08:07 |显示全部楼层
好帖就是要顶
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发表于 2017-3-11 08:09 |显示全部楼层
真心顶
发布了自己平时总结的一系列教程 希望能给大家提供帮助
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发表于 2017-3-11 08:50 |显示全部楼层
很好哦
好好学习,天天向上!
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发表于 2017-3-21 10:30 |显示全部楼层
顶顶多好
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发表于 2017-3-21 10:27 |显示全部楼层
难得一见的好帖
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