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[ugui/ngui] ngui scroll view UIDraggablePanel当grid移动时 判断方法

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总版主任

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发表于 2013-3-25 11:20 |显示全部楼层
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[code=csharp]    /// <summary>
    /// Move the panel by the specified amount.
    /// </summary>

    public void MoveRelative (Vector3 relative)
    {
        if (GameObject.Find("Panel-SelectWindows")!=null)
        {
            GameObject.Find("Panel-SelectWindows").GetComponent<UIPanel>().enabled = false;
        }
       //上面的是我自己加的
        mTrans.localPosition += relative;
        Vector4 cr = mPanel.clipRange;
        cr.x -= relative.x;
        cr.y -= relative.y;
        mPanel.clipRange = cr;
        UpdateScrollbars(false);
    }[/code]
下班回家

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很好哦
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LZ真是人才
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发表于 2017-2-21 11:35 |显示全部楼层
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