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[脚本] 如何实现随机地图的连接?

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发表于 2013-5-10 16:02 |显示全部楼层
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诸如神庙逃亡、滑雪大冒险,如何实现不同的地图的衔接呢?

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发表于 2013-5-12 12:11 |显示全部楼层
全部建在场景中,然后根据角色位置 实例化 删除 即将遇到 与 已经通过的场景素材

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raceking  说的这么含蓄,等于没回答。。  详情 回复 发表于 2013-5-27 11:39
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发表于 2013-5-27 11:39 |显示全部楼层
小米 发表于 2013-5-12 12:11
全部建在场景中,然后根据角色位置 实例化 删除 即将遇到 与 已经通过的场景素材

说的这么含蓄,等于没回答。。
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发表于 2013-6-1 13:13 |显示全部楼层
学习了学习了
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发表于 2013-6-1 14:00 |显示全部楼层
raceking 发表于 2013-5-27 11:39
说的这么含蓄,等于没回答。。

告诉你我的思路嘛
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发表于 2013-7-4 19:32 |显示全部楼层
如果建立一个100米的段作为实例,难倒在场景里人工拼接一万个这样的道路?岂不累死?我感觉应该是所有道路段有两个端口,用脚本去随机的调用,让A道路的一个出口对上B道路的入口。
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发表于 2017-2-14 13:08 |显示全部楼层
很不错
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发表于 2017-2-14 13:14 |显示全部楼层
顶顶多好
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发表于 2017-2-14 13:37 |显示全部楼层
难得一见的好帖
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发表于 2017-2-14 13:07 |显示全部楼层
很好哦
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