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[其他] HTML5游戏开发的冷静思考

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发表于 2013-9-29 11:12 |显示全部楼层
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不少的业内人士都建议做HTML5游戏的时候,应该把眼光首先投入到相配合的HTML5浏览器上。相比较之下HTML5的有点还是很多的,但是仍然有很多游戏开发企业会有担心,他们觉得HTML5的游戏产品就相当于最普通的网页游戏,不会有多大的市场,玩家很快就会失去兴趣。
  想要把握住HTML5游戏的市场就要首先了解HTML5所有的特性,因为HTML5的设计师和工程师的设立理念都是最超前和最流行的,所以现在还有许多玩家的手机不支持这样类型的手机游戏。HTML5游戏的开发者急需在开发游戏的同时考虑到能够适用于多种终端设备的游戏机制。
  有些有游戏开发公司从一开始就立足于低端机游戏的设计,虽然在做低端机的市场比较大,机会也比较多,但是最终还是不适用于科技飞速发展的今天。游戏毕竟是要走向高端,低端机游戏的开发会逐渐把以后的市场束缚住,所以,把握社会主流,做智能手机的HTML5游戏才是王道。
  因为手机游戏不同于普通的PC终端,玩家们可以更加方便直接的接触到游戏,所以,只要自己的游戏产品足够优秀是永远不怕玩家不会付费的。做HTML5市场要始终立足于当前的网络环境,是游戏玩家更加顺畅的进行游戏,这一点把握好了,企业的核心竞争力就掌握住了。
  游戏开发中还有许多值得注意的点,比如说游戏的图片,美工,这一切都和策划配合是分不开的,要想是游戏更加顺畅,就不能设置太多的联网环节,保证玩家可以分布下载或者本地缓存,掌握住了这些技术,市场也就越来越好做了。

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好帖就是要顶
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发表于 2017-3-24 10:17 |显示全部楼层
难得一见的好帖
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发表于 2017-3-24 10:21 |显示全部楼层
说的非常好
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发表于 2017-3-24 09:57 |显示全部楼层
LZ真是人才
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发表于 2017-4-23 14:28 |显示全部楼层
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发表于 2017-4-23 14:45 |显示全部楼层
顶顶多好
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