资源大湿 发表于 2012-11-18 18:57

Unity3D ParticleSystem粒子系统详解 附图

粒子系统在 Unity 通常用作制作烟雾,蒸汽,火焰和其他雾化效果,通过一到两个材质和不断绘画,创造一个混乱特效。典型的粒子系统在一个物体上 包括一个 Particle Emitter 粒子发射器, 一个 Particle Animator 粒子播放器和一个 Particle Renderer 粒子渲染器,如果想和别的物体交互,可以添加一个ParticleCollider 粒子碰撞器到物体上。

licky 发表于 2012-11-30 14:06

毫无疑问,此图保存了!{:5_399:}

DarkRiver404 发表于 2012-12-11 23:42

做图辛苦了!谢谢~

zhumin1838 发表于 2012-12-12 20:10

非常不错,学习了

XIU 发表于 2013-3-18 09:43

{:5_424:}{:5_424:}{:5_424:}

zwxcql 发表于 2013-3-21 16:16

{:5_435:}{:5_435:}{:5_435:}{:5_435:}

0xuexue0 发表于 2013-3-21 17:11

{:5_427:}威武啊。。保存次图·~~

点果果 发表于 2013-3-21 19:27

{:5_401:}谢啦~

oscarlew 发表于 2013-4-6 21:11

此图,简单明了,小米给力!剩下的就要好好练习了!

影子 发表于 2013-4-7 13:39

Unity3D ParticleSystem粒子系统详解
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