Unity3D ParticleSystem粒子系统详解 附图
粒子系统在 Unity 通常用作制作烟雾,蒸汽,火焰和其他雾化效果,通过一到两个材质和不断绘画,创造一个混乱特效。典型的粒子系统在一个物体上 包括一个 Particle Emitter 粒子发射器, 一个 Particle Animator 粒子播放器和一个 Particle Renderer 粒子渲染器,如果想和别的物体交互,可以添加一个ParticleCollider 粒子碰撞器到物体上。毫无疑问,此图保存了!{:5_399:} 做图辛苦了!谢谢~ 非常不错,学习了 {:5_424:}{:5_424:}{:5_424:} {:5_435:}{:5_435:}{:5_435:}{:5_435:} {:5_427:}威武啊。。保存次图·~~ {:5_401:}谢啦~ 此图,简单明了,小米给力!剩下的就要好好练习了! Unity3D ParticleSystem粒子系统详解