资源大湿 发表于 2021-5-11 10:34

Race Positioning System 竞赛布置系统


比赛定位系统是一个完整的解决方案,把你的场景变成一个比赛。它可以在运行时计算比赛排名,并提供许多可选功能,包括圈数和检查点。它支持任何移动对象的所有竞态类型。

先进的编辑器工具和模块化的性质,使其快速学习和易于使用。对于高级用户,代码是干净的,易于跟随许多注释和详细的文档。

比赛定位系统可以在几分钟内设置在一个场景中,节省你的时间做什么你最擅长。

特点:
-比赛排名系统
——腿上系统
——检查点系统
-工作与任何移动的物体;汽车、飞机、人、船、自行车等。
-支持所有版本的Unity 4.6 - 5。x - 2017.
-支持新的Unity UI和遗留UI
-支持所有种族类型;圈,冲刺,多人游戏等等。
—支持无限数量的移动对象
-高级编辑器窗口和自定义检查器,以节省时间
-模块化设置,添加尽可能多的UI元素,如你喜欢
-用c#编写
-包括4个演示场景
-包括5套材质的比赛排名
-详细的文件和教程包括
-所有源代码提供了完整的注释

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