maltadirk 发表于 2023-2-22 14:46

unity和vs有哪些插件好用?

unity和vs有哪些插件好用?

mastertravels77 发表于 2023-2-22 14:50

Unity和Visual Studio都有许多插件可用于增强它们的功能和性能。以下是一些比较受欢迎的插件:
Unity插件
Visual Studio Code Integration - 该插件可以让您在Visual Studio Code中编写C#代码,并提供与Unity编辑器的集成支持。
ProBuilder - 这是一个3D建模插件,可以快速创建原型、模型和关卡。
DOTween - 该插件提供了一种易于使用的方式,通过编写代码实现动画的创建。
Shader Graph - 这是一个可视化工具,用于创建材质和着色器。
TextMeshPro - 该插件提供了高质量的文本渲染,包括字体、排版和样式。
Visual Studio插件
ReSharper - 该插件提供了代码重构、智能代码补全、代码分析等功能,能够大大提高代码质量和开发效率。
Visual Assist - 该插件提供了智能代码补全、代码导航、代码重构等功能,同样可以提高代码质量和开发效率。

CodeMaid - 该插件可以帮助您清理和优化代码,包括自动排版、代码重构、无用代码删除等功能。
GitLens - 该插件提供了Git源代码管理的集成支持,可以帮助您更轻松地查看和管理代码的修改历史。
Code Metrics - 该插件可以提供有关代码质量和性能的指标和统计信息,帮助您改进代码质量和性能。
以上只是一些比较受欢迎的插件,根据您的需求和偏好,可能还有其他更适合您的插件。

fwalker 发表于 2023-2-22 14:55

Unity和VS都有许多好用的插件,以下是其中一些:

[*]Visual Studio Tools for Unity:这是一个由微软开发的插件,可以将Visual Studio和Unity连接起来,提供更好的代码编辑、调试和自动完成功能。
[*]Resharper:这是一款适用于Visual Studio的插件,可以提供更高效、更智能的代码编辑、重构和测试工具。
[*]UnityVS:这是一个由Unity Technologies开发的插件,可以将Visual Studio集成到Unity编辑器中,提供更好的调试、代码编辑和管理功能。
[*]DOTween Pro:这是一款动画插件,可以在Unity中轻松创建复杂的动画效果。
[*]PlayMaker:这是一款视觉化编程插件,可以在不编写代码的情况下,通过拖拽和连接节点来构建逻辑。
[*]Shader Forge:这是一款高级着色器编辑器,可以让开发者通过可视化编辑器创建复杂的着色器效果。
[*]Odin Inspector:这是一款强大的编辑器扩展工具,可以帮助Unity开发者提高编辑器的工作效率,包括快速编辑器、自定义属性和类型等。
以上是一些比较常用的Unity和VS插件,但是每个人的需求和喜好不同,可以根据自己的需求选择合适的插件来使用。
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