Unity 行业目前为止到底有多卷?
未来会一直卷下去吗 ,卷和薪资成正比吗? 辣么卷 等你能力够强了,就不存在卷和薪资的担忧了 这么讲吧,卷的很,客户端俗称擦屁股。因为所有终端表现全部在客户端,所以事情非常杂和乱,工作性质也变得很恶心。当然好的公司团队,就另当别论了。其次学习的内容也是非常杂,从基本的ui写功能,接sdk,复杂功能模块,战斗,编辑器功能,网络的帧同步,状态同步,方方面面,学不完也应付不完策划的需求。当然也有转ta的,但是ta要求非常高,数学功底和项目积累都是门槛。真心累, 听说有用Unity做电影特效的,别问我为什么他们不用UE4或者专业的电影特效软件,问就是简单易用,哎,就是简单易用。听说有用Unity做社交应用APP的,做VR展览APP的听说过,,也挺正常,但做社交APP实在是卷王。别问我为什么他们不用原生Java或OC写,问就是简单易用。 卷的不是行业,是社会。疫情导致很多厂都在缩成本,转外包,裁员。最好培养独立开发的能力,有自己副业不管什么时候都是底气
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