资源大湿 发表于 2013-3-6 19:39

NGUI实现动态字体的调用 可现实遮罩


将里面二个脚本替换原脚本
新建gameObject,添加UIFont脚本
新建prefab ,将gameObject脚本拉到prefab中,这时能看到Dynamic
将中文字体脚本拉至Font



新建一个Material,贴图拉至Material中



在NGUI自带的UI例子中Example 7 - Scroll View (Panel) 中添加Label,注意大小与 拉近的字体一致 36以上


被成功遮罩了




VinooO 发表于 2013-3-8 10:00

本帖最后由 VinooO 于 2013-3-8 10:04 编辑

用NGUI的动态字体确实推荐使用 Transparent Colored (Packed) 这个Shader,不然会有其它问题出现

但我更推荐TTF的Character选择的是Unicode而不是Dynamic,选择Dynamic的话如果输入的字体一多就会出现问题

animan 发表于 2013-3-10 08:20

谢谢分享。。。。。。

李上隐 发表于 2013-3-27 20:37

好地方啊。。

yuxiaoxue 发表于 2013-8-11 17:52

感谢分享,收藏了

chris 发表于 2017-2-14 21:48

很不错

me10001 发表于 2017-2-14 21:25

顶顶多好

游卧云端 发表于 2017-2-14 21:20

真心顶

skyangel 发表于 2017-2-14 21:53

说的非常好

hejianchun1314 发表于 2017-2-14 21:52

LZ真是人才
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