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105家企业签网络游戏行业防沉迷自律公约,防沉迷的不断加强 ...

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发表于 2021-11-25 15:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
105家企业联合的公约并不能有效改善未成年沉迷现象,但是对行业自律有帮助。
最有效的防沉迷系统是严格定义沉迷标准。
发表于 2021-11-25 15:19 | 显示全部楼层
105家企业联合的公约并不能有效改善未成年沉迷现象,但是对行业自律有帮助。
最有效的防沉迷系统是严格定义沉迷标准。
发表于 2021-11-25 15:28 | 显示全部楼层
原出处:中国新闻网
原文链接:https://www.chinanews.com/sh/2021/10-09/9581990.shtml

  105家企业签网络游戏行业防沉迷自律公约

  本报讯(记者 路艳霞)第二届北京国际游戏创新大会日前在海淀区举办,举办游戏行业内容管理培训班、签署行业自律公约、举办创新游戏展等,防止未成年人沉迷网络游戏成此次大会热点。

  记者获悉,北京市第一时间贯彻落实防止未成年人沉迷网络游戏的明确要求,制定专项工作方案,截至9月23日,全市524家企业的2176款网络游戏,全部完成了防沉迷系统接入。

  本次大会上,北京国际游戏创新展作为解读游戏的创新型展览,从游戏与学习、游戏与文化、游戏与印象、游戏与未来、游戏与创作等方向帮助观众重新认识游戏。如以“榫卯”为核心玩法的某游戏,有效帮助玩家了解中国的这项传统建筑工艺。展览共收集并展出游戏创作故事、手稿、原画三百余件。

  记者还从本次大会获悉,105家网络游戏企业签署了《网络游戏行业防沉迷自律公约》,倡议全市游戏企业落实中宣部和市委市政府要求,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,加强自我管理和自我约束,营造健康向上的产业环境。

  此外,市委宣传部牵头组建了研判与咨询委员会,将通过为游戏产品提供政策咨询等帮助,倡导游戏的正向价值,提升游戏产品文化内涵,打造更多游戏精品。中国人民大学、北京师范大学、中国艺术研究院、中国传媒大学还共同发起成立了北京游戏理论研究中心。
【编辑:岳川】
发表于 2021-11-25 15:33 | 显示全部楼层
孩子玩的少是肯定的,但因此积攒的对玩游戏的渴望也会越来越强烈,今后不知道会不会做出更出格的事情来。
 楼主| 发表于 2021-11-25 15:41 | 显示全部楼层
不能,如果有那么容易就能改善就不会存在网络上售卖身份消息的存在了。
虽然不能很好的改善未成年人防沉迷,因为你在这里玩了,在其他地方依旧有网络游戏可以沉迷其中,除非全面禁止未成年人玩网络游戏方可,否则根本不会得到改善。
发表于 2021-11-25 15:50 | 显示全部楼层
禁酒令实施之后美国人一定不喝酒了吧
发表于 2021-11-25 15:53 | 显示全部楼层
防沉迷到底能防止孩子吗?我认为不一定。只有在家长和孩子都认为小孩玩手机是有危害。并且想要改变。这才是从根本意义上防沉迷。神兽锁屏app就是一款辅助防沉迷的app
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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