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用Unity发布APP到Hololens2无坑教程

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发表于 2023-4-8 18:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于SDK的安装,本节不讨论!主要讨论发布前设置与部署到Hololens2的流程。

一. 发布前基本设置

1.假设你的工程没有问题,能够顺利发布UWP工程文件

发布前参考设置如下:













二  进入部署

本教程部署的方法是官方推荐的三种之一,发布离线版APPX进行安装!
1.拿到发布的工程文件




2.用Visual studio打开 .sln文件发布.APPX















发布完以后拿到


3.连接Hololens2进行安装

将电脑网络和Hololens2设备的wifi链接到同一路由器网络下,打开眼镜查看IP
查看Hololens2 的IP方法:打开眼镜中的设置->网络 ->Wifi 拉到最下面,有一个硬件属性,点开来就有IP地址了。


例如:192.168.1.101
打开电脑浏览器,输入上面IP,访问Hololens的安装后台主页




选择文件,点击


即可完成安装。


注意:如果有同名的APP则会安装失败,需要卸载原有的。

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