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[实例] Unity结合C++开发服务器实现多人游戏

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发表于 2017-2-22 15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源信息 Tutorial Information
教程名称: Unity结合C++开发服务器实现多人游戏(一)(发帖教程)
适用引擎: Unity3D  (适用引擎,为空默认为Unity)
教程语种: 中文
教程等级: 1
教程格式: 图文(请用IE9以上浏览器访问本版块)
教程作者: 海星 (如有问题请短消息联系作者或发表回复)
下载地址: http://write.blog.csdn.net/postlist (兑换积分)
点击查看原图
美丽分割线
本讲座中主要讲述, 单人游戏下添加服务器和网络客户端,并且如何实现多人游戏.

本讲座所涉及的代码请参考https://github.com/Nettention/CharacterMove, 打开连接进行以下操作.

Sample/CharacterMove-single中只包含了单人游戏运作的程序.
打开Sample/CharacterMove-single/SimpleUnityClient项目.通过 WASD按键来控制角色.

我们将实现服务器与客户端间多人游戏.


注意:ProudNet不仅使用与Unity也可结合与Unreal Engine 4和Cocos2d-x.
本讲座主要讲述结合Unity的使用,并且Sample/CharacterMove-multi此文档包含了全部的讲座内容可进行参考。


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发表于 2017-2-22 18:59 | 显示全部楼层

感谢楼主的无私分享!
发表于 2017-2-26 17:35 | 显示全部楼层

也不能一竿子打死呀!
发表于 2017-3-4 19:06 | 显示全部楼层
666666666666
发表于 2017-3-6 21:14 | 显示全部楼层
感谢楼主的无私分享!
发表于 2017-3-20 12:33 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-20 13:03 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-3-20 12:44 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-3-20 12:54 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-3-20 12:55 | 显示全部楼层
很好哦
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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