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[实例] Unity3d布光与场景烘焙及后处理实战视频教程(适用2017/2018/2019)

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发表于 2019-3-25 15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源信息 Tutorial Information
教程名称: Unity3d布光与场景烘焙及后处理实战视频教程(适用2017/2018/2019)(发帖教程)
适用引擎: Unity3D  (适用引擎,为空默认为Unity)
教程语种: 中文
教程等级: 1
教程格式: 视频(请用IE9以上浏览器访问本版块)
教程作者: 转载自互联网 (如有问题请短消息联系作者或发表回复)
下载地址: 链接: https://pan.baidu.com/s/1HpW0wrP9eEffDFIUuz5NnQ 提取码: hgbk (兑换积分)
点击查看原图
美丽分割线
     【搔图下载】教程从自然光照概念说起,逐步引伸到unity3d的基本灯光类型,系统介绍了直接光照、间接光照和全局光照以及灯光参数和布光原则,深入细致地讲解了光照烘焙的概念和光照参数面板。通过大量实例场景的演示,详细介绍了静态灯光下静态物体、静态灯光下动态物体和动态灯光下物体的布光和烘焙方法,并分享了加速烘焙的经验,同时对网民经常提问的烘焙问题给出了具体的解决方法,最后通过不同场景演示了unity3d的后处理插件的使用方法及其应用。学习本教程,可快速掌握Unity3d场景的布光、烘焙和后处理,并能灵活地应用于实际项目中,让你的unity3d作品从此更加靓丽多彩!,教程截图如下图所示:
     

     

     

     

     







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发表于 2019-3-30 12:41 | 显示全部楼层
666666666666666666
发表于 2019-4-19 22:01 | 显示全部楼层

感谢楼主的无私分享!
发表于 2019-4-27 12:56 | 显示全部楼层
看看  好不好
发表于 2019-10-6 08:35 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2019-10-6 08:44 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2019-10-6 08:28 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2019-10-6 08:40 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2019-10-6 08:38 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2019-10-16 11:35 | 显示全部楼层

我很懒,只想回复看看,另感谢楼主分享
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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