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楼主: oscarlew

[常见问题] 3dmax文件导入到Unity3d中图片丢失

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发表于 2013-4-17 18:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在做项目时候遇到一个关于3dmax导入到unity3d中图片丢失的问题,因为现在项目图片量太大,不能在一个一个的给相应的材质附加贴图,请问各路大侠 有什么好的方法和建议?指点迷津啊!哈哈哈
发表于 2013-4-17 19:04 | 显示全部楼层
同求!!!!!!!!!!!!!!!
发表于 2013-4-19 22:00 | 显示全部楼层
在Assets里新建一个文件夹名字为objects,然后在objects里建两个文件夹materials和textures,然后先把贴图放到textures里边,再把模型导入u3d。如果操作没错误,应该能解决。

点评

joy 谢谢你,一定要这样做吗?你有过这样的经历吗?谢谢先 哈哈哈  详情 回复 发表于 2013-4-20 13:20
 楼主| 发表于 2013-4-20 13:20 | 显示全部楼层
Joy 发表于 2013-4-19 22:00
在Assets里新建一个文件夹名字为objects,然后在objects里建两个文件夹materials和textures,然后先把贴图放 ...

joy 谢谢你,一定要这样做吗?你有过这样的经历吗?谢谢先 哈哈哈

点评

Joy
不用客气。 有过类似的,你先找几个简单的模型试一下。  详情 回复 发表于 2013-4-20 14:11
发表于 2013-4-20 14:11 | 显示全部楼层
oscarlew 发表于 2013-4-20 13:20
joy 谢谢你,一定要这样做吗?你有过这样的经历吗?谢谢先 哈哈哈

不用客气。
有过类似的,你先找几个简单的模型试一下。
发表于 2017-2-20 18:49 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-2-20 19:03 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-2-20 18:26 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-2-20 19:02 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-2-20 18:55 | 显示全部楼层
LZ真是人才
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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