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楼主: t6t8

[常见问题] 2dtoolkit 使用MeshCollider 为什么就固定了 播放动画时不跟着人物动作而变化 ??

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发表于 2013-5-26 19:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

人物站立的时候   生成了一个Mesh Collider  之后就不变了




而BOX Conlider就可以跟着动画进行变换







请问下大神这是什么情况啊  有什么办法才能让Mesh Conllider跟着动画进行变换啊

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发表于 2013-5-26 21:22 | 显示全部楼层
好久没研究了  话说Mesh Conllider 没有面板专门设置每帧的collider的大小吗

点评

恩没有的 BOX的有  详情 回复 发表于 2013-5-26 22:42
 楼主| 发表于 2013-5-26 22:42 | 显示全部楼层
小米 发表于 2013-5-26 21:22
好久没研究了  话说Mesh Conllider 没有面板专门设置每帧的collider的大小吗

恩没有的  BOX的有
发表于 2013-5-26 22:57 | 显示全部楼层
那就用box吧
发表于 2017-4-13 14:36 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-4-13 14:49 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-4-13 15:18 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-4-13 14:46 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-4-13 14:37 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-7-5 21:09 | 显示全部楼层
很不错
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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