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楼主: 乐依忆

[常见问题] 钩子钩桶

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发表于 2013-7-3 15:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用钩子去将桶勾起来,模拟真实的运动,但是因为两者都是不规则的形状,添加meshcollider两者会穿透,点上convex的话碰撞盒会把整个模型包裹起来,我原来是采用拼接的办法就是一个钩子上拼接了很多boxcollider,但是不够准确,大家有什么好的办法没有

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发表于 2013-7-3 20:04 | 显示全部楼层
搜索一下绳索插件 记得看过这个demo 可以在资源区搜索一下

点评

我知道那个插件,但是这个地方和绳子没什么关系了,只是钩子钩桶的问题,你说的那个绳索插件UltimateRopeEditor我看过,那个上面的截图的确是有个这样的钩子,但是下载的资源包了,没有那个例子,而且它里面是表现绳  详情 回复 发表于 2013-7-4 13:51
 楼主| 发表于 2013-7-4 13:51 | 显示全部楼层
小米 发表于 2013-7-3 20:04
搜索一下绳索插件 记得看过这个demo 可以在资源区搜索一下

我知道那个插件,但是这个地方和绳子没什么关系了,只是钩子钩桶的问题,你说的那个绳索插件UltimateRopeEditor我看过,那个上面的截图的确是有个这样的钩子,但是下载的资源包了,没有那个例子,而且它里面是表现绳子,并没有表现钩子这块。不过还是谢谢你,小米,嘿嘿
发表于 2017-8-4 12:53 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-8-4 13:41 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-8-4 13:46 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-8-4 13:04 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-8-4 13:15 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-8-25 18:40 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-8-25 18:18 | 显示全部楼层
真心顶
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