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楼主: CTTVIVI

[常见问题] unity 路径跟随或者绑定动画怎么做啊,就像下面的神兽,它跑的时候,脚上的烟雾也...

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发表于 2013-7-11 10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
而且烟雾好像是刚好漂浮在脚的表面,这个怎么做啊,求大神指导

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发表于 2013-7-12 11:20 | 显示全部楼层
这个你只要把你的烟雾(gameobject)放在角色的脚的位置下就好....

点评

大神,我用的是4。0  详情 回复 发表于 2013-7-13 18:51
可是怎么让模型跑的时候,特效也跟着一起跑啊。 我现在把他们放一块,点播放,模型跑的时候粒子还在原地,怎么绑定啊  详情 回复 发表于 2013-7-13 18:49
 楼主| 发表于 2013-7-13 18:49 | 显示全部楼层
TRsiew 发表于 2013-7-12 11:20
这个你只要把你的烟雾(gameobject)放在角色的脚的位置下就好....

可是怎么让模型跑的时候,特效也跟着一起跑啊。
我现在把他们放一块,点播放,模型跑的时候粒子还在原地,怎么绑定啊
 楼主| 发表于 2013-7-13 18:51 | 显示全部楼层
TRsiew 发表于 2013-7-12 11:20
这个你只要把你的烟雾(gameobject)放在角色的脚的位置下就好....

大神,我用的是4。0
发表于 2013-7-14 12:46 | 显示全部楼层
你好,這邊有一個做法供參考~
1. 首先可在您所使用的3D軟體內(3ds max 或 maya.....), 以此例子來說, 創鍵一個虛擬物體名稱dummy, 將dummy link到這隻四  腳獸的腳的骨骼 (所以這個dummy會跟著腳的擺動而擺動) ,然後將模型輸出.
2. 在unity3D裡 將您做的特效直接拖到dummy底下 這樣特效就會跟著跑了~

点评

先谢谢你。我马上去试试  详情 回复 发表于 2013-7-15 11:26
 楼主| 发表于 2013-7-15 11:26 | 显示全部楼层
whohaho 发表于 2013-7-14 12:46
你好,這邊有一個做法供參考~
1. 首先可在您所使用的3D軟體內(3ds max 或 maya.....), 以此例子來說, 創鍵一 ...

先谢谢你。我马上去试试{:5_415:}
发表于 2017-2-13 12:03 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-2-13 12:10 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-2-13 11:41 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-2-13 12:01 | 显示全部楼层
说的非常好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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