找回密码
 立即注册
楼主: tanyuwen66

[常见问题] 实时监听及InvokeRepeating的使用问题

[复制链接]
发表于 2014-2-12 17:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tanyuwen66 于 2014-2-12 17:43 编辑

模拟发射子弹,每隔0.5s发射一波,暂停0.5s,在发射一波,再暂停一次,以此循环。
现在要发射的不是单颗子弹,而是发射三连发的三发子弹,即在0.5s内要发射9颗子弹,这三发分别在不暂停的那0.5s内发射出来,即0.1667s发射一波,这个要怎么做?【单颗子弹是没问题的,使用InvokeRepeating("发射子弹的方法",0,0.5f)(子弹使用的预制件是单独的一颗)】求大婶们指导
发表于 2014-2-13 14:16 | 显示全部楼层
用协同程序
发表于 2017-2-25 20:41 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-2-25 20:40 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-2-25 20:13 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-2-25 20:29 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-2-25 20:33 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-3-30 11:26 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-30 11:27 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-3-30 11:30 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-5-18 18:26 , Processed in 0.107881 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表