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楼主: chenlu632

[常见问题] 用InvokeRepeating来生成prefab,怎么确定生成的prefab的位置呢?

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发表于 2014-11-10 13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想要做一条无限长的弯曲的管道,想用一小段管道做为一个预设,然后通过InvokeRepeating来不断生成这个预设,因为每一段生成的管道预设我都是让它的旋转角度随机的,现在我想让后面生成的管道预设能和前面的首尾相接,怎样实现呀?大神们求指导啊,我想的头都痛了。。。。
发表于 2014-11-14 18:28 | 显示全部楼层
首尾端点处,各用一空gameobject记录位置
发表于 2014-12-18 09:16 | 显示全部楼层
{:5_427:}楼上好机智
发表于 2017-4-1 20:25 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-4-1 21:00 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-4-1 20:13 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-4-1 21:01 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-4-1 20:59 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-5-14 17:27 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-5-14 17:56 | 显示全部楼层
楼主是超人
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