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楼主: LRX

[脚本] 在线时长的计算,求大神。。。。

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发表于 2015-8-24 16:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
C#中怎么样实现每日在线时长的计算,就是登录一次计算一次,下一次登录从新开始计算,内部自己计算这一天达到多少时间在线并设置奖励
发表于 2015-9-14 10:23 | 显示全部楼层
unity3d有方法查看游戏启动时间具体可以查API..还可以自己手动获取当前时间...记录下线时间..但是要考虑异常关闭情况...所以建议每隔10秒左右做时间节点记录
发表于 2017-3-12 09:45 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-12 09:55 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-3-12 10:12 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-12 10:03 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-3-12 10:14 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-4-25 18:50 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-4-25 18:23 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-4-25 18:46 | 显示全部楼层
顶顶多好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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