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[网络] unity3d 3.5发布flash和其他flash之间的通信 简单介绍

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发表于 2012-11-14 15:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源信息 Tutorial Information
教程名称: unity3d 3.5发布flash和其他flash之间的通信(发帖教程)
适用引擎:   (适用引擎,为空默认为Unity)
教程语种: 中文
教程等级: 1
教程格式: 图文(请用IE9以上浏览器访问本版块)
教程作者: 转载网 (如有问题请短消息联系作者或发表回复)
下载地址: (兑换积分)
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美丽分割线
http://forum.unity3d.com/threads/116650-UnityShared.swc-Communicating-between-Unity-Flash-Content-and-AS3.

具体测试方法

你要下载
AS3Communication_unity_project.zip
AS3Communication_as3_src.zip

这2个包

测试通信是在AS3Communication_as3_src.zip
新建一个flash 工程,把里面用到的as 和swc关联
测试原理
通过原生的swf 调用unity3d生成的swf ,通信用到 unityContentLoader

发送事件到 unity3d
unityContentLoader.unityContent.sendMessage("Main Camera","SetResponder",{responder:this});
   等于 var MainCamera = GameObject.find("Main Camera");   
       MainCamera.SetResponder(responder);
从unity3d 到 其他的swf
先要注册这个外来的 swf
public object responder;  
然后用 FlashHelper.EmitAsm
FlashHelper.EmitAsm("SendToFlashScript$responder$['unityHelloFunction']({0})",this);

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发表于 2012-11-15 01:15 | 显示全部楼层
good,分享分享
 楼主| 发表于 2012-11-15 13:49 | 显示全部楼层
ding{:5_399:}
发表于 2012-11-28 10:47 | 显示全部楼层
谢谢分享  学习了
发表于 2012-11-29 11:00 | 显示全部楼层
这个图片真的是很漂亮哦
发表于 2012-12-4 14:05 | 显示全部楼层
感谢分享...
发表于 2012-12-9 18:35 | 显示全部楼层
这个例子在flex中搞不定啊!那位知道怎么回事
发表于 2013-3-21 11:13 | 显示全部楼层
谢谢分享  学学
发表于 2013-3-27 16:38 | 显示全部楼层
感謝樓主分享
发表于 2017-2-18 13:13 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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