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[随心记] 如何激怒一位Unity引擎爱好者?

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发表于 2021-4-2 09:52 |显示全部楼层

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发表于 2021-4-2 10:00 |显示全部楼层
做不了系列呗。。
其实也谈不上激怒,就是觉得挺无语,可笑的。因为看一帮对游戏开发,游戏引擎几乎没什么理解,更谈不上有什么开发能力的渣渣们,天天嘟囔着XX引擎做不了XXX。
比如:Unity手游引擎做不了端游/大作/开放世界,Unity画质差做不了真实/高端渲染。。还有些假装理智会说:嗯,做的了,就是成本一定会高很多。
对于这种只能说。。井蛙不可沿海,夏虫不可语冰。跟没见过冬天的虫子怎么讲都是自讨苦吃,完全没必要。反正我专栏就在那,技术也都开源在Github上,能看懂的早看了,看不懂的那就看不懂了。
遇到说这类话的一句带过:带着你觉得最NB的引擎来跟我比同一个场景的渲染,能赶得上,算我输。

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发表于 2021-4-2 10:08 |显示全部楼层
除了神吹其他引擎上天那种,unityer还是很和善的,比如群里面经常自嘲的
unity和ue4简直是相爱相杀
(好多表情包丢了,以后就放在这里吧)

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发表于 2021-4-2 10:12 |显示全部楼层
这个问题已经激怒了我(ˇˇ)
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发表于 2021-4-2 10:17 |显示全部楼层
我没有花钱地合法拿到了 UE4 的最新版源代码,你呢?

Unity 列?
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发表于 2021-4-2 10:20 |显示全部楼层
滑稽
1.unity做的手游,冷启动是最慢的!
2.不管怎么样,不如UE4高大上。
3.竟然是用C#做编程语言,不如UE4用C++写代码逼格高。
4.没有3A大作(高画质、多内容、超大容量),反正就是不如UE4。
5.国内大多数手游都是unity制作的,注定是个生产垃圾山寨换皮游戏的引擎。
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发表于 2021-4-2 10:22 |显示全部楼层
你给他打开tiny mode就好了








————————
希望以后tiny mode能好用些吧……
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发表于 2021-4-2 10:26 |显示全部楼层
[SpriteTemplate("熊猫头耳语图")]
你引擎的自带渲染效果.jpg(此处应有diffuse材质)
你说实时光追?.jpg
你引擎的ECS.jpg
今年是H5游戏元年.jpg
你写代码满地都是GC.jpg

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发表于 2021-4-2 10:34 |显示全部楼层
unity是啥,4399都爱用的那个游戏引擎吗(狗头
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发表于 2021-4-2 10:39 |显示全部楼层
说layaair的性能比unity还好!
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