如何对待国家新闻出书署发布的《关于实施网络游戏精品出书工程的通知》?会给游戏行业带来哪些影响?
为加强网络游戏正向引领,敦促网络游戏弘扬真善美、传布正能量,促进游戏财富健康有序成长,国家新闻出书署决定组织实施网络游戏精品出书工程。 你但凡在业内呆过两年就知道这些话他们年年都说——然后一旦开始执行,整个行业瞬间就蔫了,大公司裁员小公司倒闭,然后没过多久,经济指标下来,不得不再次放开。开到什么程度?BA这种游戏过审都没问题,先过然后慢慢和谐。
整个游戏行业的管理就是政经指标的左右互搏,没有一丁点儿管理的成分在。先把无理要求用政治合理化,然后用经济回报把这种合理化给合法化,多少年了都是这样。
最牛逼的还是这些人真的信了“版号寒冬后出精品”是他们的功劳… 这个通知,和游戏版号的发放行为严重不一致,堪称既要且要、既当又立的典型。
因为既然不提倡“氪金氪肝”,要求“摈弃氪金氪肝”,那你完全可以不给那些“氪金氪肝”的游戏发版号。但是,每一期版号发下来,可以看到“氪金氪肝”的游戏照样一大把。
此外,既然提倡“更好融入中华文明的精神标识和文化精髓”,那么《陶艺大师》被卡477天版号又怎么说?大量独立游戏拿不到版号,被逼得裁员降薪、减员增效、破产倒闭又怎么说?
《陶艺大师》:该游戏通过拉坯、煅烧、涂色、上轴、花纹、图案、文字、绘制、成器等多道制成陶瓷的工序与相关玩法,向世人传播了中国的陶艺文化
体制内写材料的人真的是很厉害
能把一堆废话写得如此详实
观君一席话,浪费十分钟 游戏要寓教于乐,教培要一网打尽,那么不如...
做一个教培游戏,游戏内容就是刷题,题目错了可氪金购买专业老师讲解 直觉是找了个由头,之后版号又要停发了。
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