辣条 发表于 2012-8-12 22:19

Unity3D 简单相机切换


var camera0 : Camera; //定义一个名字为camera0的相机对象
var camera1 : Camera; //定义一个名字为camera1的相机对象

function Update ()
{
if (Input.GetKey ("1")) //如果敲击键盘的"1"
{
camera1.enabled = true; //camera1激活
camera0.enabled = false; //camera1停止
}
if (Input.GetKey ("0")) //如果敲击键盘的"0"
{
camera1.enabled = false; //camera1停止
camera0.enabled = true; //camera1激活
}
}

lovesky4 发表于 2013-4-6 22:24

{:5_424:}{:5_424:}{:5_424:}

cxbsr 发表于 2013-6-5 08:44


不错 不错 不错{:soso__3922851084632044791_6:}

cloudpapapa 发表于 2013-6-5 10:38

GOOD ~~~~{:5_435:}

haiyitian001 发表于 2017-2-14 13:56

楼主是超人

gaojinjin 发表于 2017-2-14 14:44

真心顶

游卧云端 发表于 2017-2-14 14:30

很好哦

tiamwan 发表于 2017-2-14 14:31

不错不错

haiyitian001 发表于 2017-2-14 14:15

LZ真是人才

killpause 发表于 2017-2-26 10:29

很不错
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