地形探索者 发表于 2016-7-6 18:31

Unity3D-easyroad3d道路桥梁快速建模视频教程 福建

大家在设计规划项目过程中往往需要对道路和桥梁进行单独的建模,传统的建模方法是借助AutoCAD或者3D Studio MAX软件等手工建模方法,手工建模方法必定是大大耗费人力物力,严重拖累了我们的项目进程。一套完全颠覆传统的道路、桥梁、路牙、护栏、路灯、路障等交通设施与河流自动构建模型的技术,只需要通过内建参数化调整道路,只需修改数值就能自动调整地形上的道路样式与细节表现。使用这套技术可以快速的创建出道路、河流系统,以及道路旁的围篱、墙面、植物带、桥梁与铁轨模型,通过添加道路控制点的方式来创建道路系统,并且有针对不同道路特征进行设计的参数设置,通过对参数的修改,我们可以创建各类道路模型,河流模型以及各种道路附属物模型。无论是路灯、围墙、护栏、人行道或者高压线,只需简单的修改参数就可以添加这些模型,创建过程简单、快速、高效。构建的道路模型与地形紧密贴合,不会出现闪面、重面的现象,各类交叉口之间道路无缝连接,贴图衔接自然不突兀。从根本上帮助广大三维设计师从痛苦的建模工作中解脱出来,大大地节省了时间,提高了建模效率,而且模型精度较其他方式建模要高得多,极大的缩短我们的工期、加快项目完成进度。 一起来看实际的操作案例:
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he372784535 发表于 2016-7-8 20:39

新手学习,谢谢分享

janground 发表于 2016-7-8 21:05

非常好哦!!!!!!

疯子般的男人 发表于 2016-7-9 08:30


感谢楼主的无私分享!

j吉吉 发表于 2016-7-9 09:39

好东东,赞一个!

j吉吉 发表于 2016-7-9 09:40

( ^_^ )不错嘛!赞一个!

liunian2430 发表于 2016-7-11 13:43


不知道说什么轻轻飘过

泡泡式 发表于 2016-7-11 14:34

好屌好真实

泡泡式 发表于 2016-7-11 14:35

好屌好真实

417766038 发表于 2016-7-11 15:46

感谢!感谢!感谢!感谢!感谢!
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