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UnityTips 之 Prefab 编辑

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发表于 2022-11-30 07:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
简介: 最近在鼓捣2021的时候注意到了unity的prefab在场景中编辑有了新的特性,作者是从2019越级到2021的,人也很懒就没有去确认是2020就有了,还是2021新加的。不过这几个特性很有意思
unity版本:2021.3.14
有意思的三个点,在19中没有的



  • 可以设置显示选项了,有normla,gray,Hidden,主要就是对场景中非当前prefab的显示状态设置
    2.show overrides 可以显示在场景中对prefab的修改结果,因为19的话,我们进入到编辑模式后,只能看到prefab的原本结果,至于我们在场景中 修改该的属性在编辑时是看不到,只能推出才能看到,而21中可以通过勾选 show overrides 将变化显示出来,当然变化了的属性会变成灰色不可编辑
    3.在场景中直接打开编辑的prefab 是可以接受当前场景的光照影响的了


    2022-11-30_00-1222.png

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