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Unity游戏开发面试中常问的技术点有哪些?

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发表于 2023-3-1 19:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity游戏开发面试中常问的技术点有哪些?
发表于 2023-3-1 19:21 | 显示全部楼层
你好题主,一般在Unity面试的过程中面试官会考察很多方面。这里我参考了一下几个大厂朋友的面试经验贴,总结了一些面试需要注意的点,希望可以帮到你顺利通过面试。
1.首先就是自我介绍,自我介绍基本是面试官了解你经历、能力的首要手段,因此一个表达流利,逻辑紧密,内容丰富的自我介绍可以加不少的第一印象分。我们的自我介绍需要向传递表达以下几个方面的信息:
学历背景(向面试官传达你优秀的学历)、工作履历(向面试官传达你的项目经验、技能掌握的程度)、个人优势(对自己能力的一个总结)。
以上三个方面的要素,请记住每一句话都不能是废话,都要通过自己的经历向面试官传达自己的优势和能力。这里我可以给大家简单举个例子:
“我曾今带过有带过团队开发某款游戏的经历,这款游戏对某方面技术的要求非常高,我们在开发的前期充分评估了可能出现的问题,最终结合整个项目分析出问题所在,通过整个团队的努力最终成功的完成了整个项目。”
看似一段简单的关于工作经历的描述,其实非常严谨的向面试官展现了:
(1)你的团队领导以及协作能力
(2)你的技术能力(业务能力)
(3)解决问题的能力
(4)你是否具备成功的项目经验
2.接下来就是面试官会对你技术能力的考察,这部分主要分为两个维度:
(1)既定的面试问题,这块儿我已经贴心帮大家整理大厂的面试真题(附大厂总程的解答与拓展)点击下方小卡片领取即可!
点击卡片领取海量学习资源/面试攻略/简历模版(2)根据你的项目经验、DEMO提出的一些综合性的问题,因此这里就需要我们对自己demo以及项目经验一定要用心总结,而且当我们的DEMO、项目经验体现出来能力一定需要迎合目标公司,这都需要提前做好功课。
最后也是最重要的,就是一定重视基础很多朋友准备面试时,可能因为过于紧张或太过于倾向DEMO和项目经验,结果被问到一个基础问题突然大脑一片空白了。所以无论任何时候底层基础能力一定是需要重视的!
发表于 2023-3-1 19:24 | 显示全部楼层

  • 1,算法
  • 2,游戏的业务逻辑或功能逻辑的实现
  • 3,性能优化
  • 其他的还有:

    • 网络同步、帧同步、状态同步、数据访问
    • UI的优化、场景模型的优化
    • 如果你是面试主程,面试官会问如何从框架层面来进行更多的优化,这里是因人而异、因公司而异、因你应聘的岗位而异

详细内容可以参考我们的《备战春招:游戏大厂面经分享与案例解析》公开课
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