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想自学unity有什么建议吗?或者有什么网课和册本保举吗?

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发表于 2025-6-30 11:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2025-6-30 11:26 | 显示全部楼层
unity的官方文档
unity的书上京东和当当上搜
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发表于 2025-6-30 11:26 | 显示全部楼层
自学Unity的书籍推荐与学习建议

在游戏开发的世界里,Unity是一款非常强大且广泛应用的游戏引擎。如果你打算自学Unity,书籍是非常重要的学习资源。以下是一些值得推荐的书籍:
一、《Unity游戏设计与实现》


  • 这本书从游戏设计的基础理念出发,深入探讨如何在Unity中构建出完整的游戏作品。
  • 它涵盖了从游戏的初始创意构思到最终实现的各个环节。书中详细地讲解了游戏的核心机制设计、关卡布局规划、角色动作与行为设计等内容。例如,在关卡布局方面,介绍了不同类型游戏关卡的特点以及如何利用Unity的场景构建工具来创建富有挑战性和趣味性的关卡。
  • 对于游戏中的角色设计,不仅涉及到外观建模,还包括角色的行为逻辑编写。比如如何让角色根据不同的环境和玩家输入做出合理的反应,像在一个冒险游戏中,当玩家靠近怪物时,怪物要有追逐玩家的逻辑,书中会细致地讲解如何用C#代码结合Unity的动画系统来实现这一功能。
  • 在美术资源方面,虽然不会深入到具体的美术制作,但会告诉读者如何在Unity中高效地管理和运用已有的美术资源,确保游戏的视觉效果符合设计理念。例如如何调整光照、纹理映射以达到最佳的视觉效果。
  • 同时,书中还包含了大量的实际案例分析,这些案例来自已经发布的成功游戏。通过对这些案例的剖析,读者可以学习到其他开发者在实际项目中遇到的问题以及解决方案。这对于没有太多经验的初学者来说,是非常宝贵的学习资源。
二、《Unity Shader入门精要》


  • 专注于Unity中的Shader编程,这是游戏视觉效果的核心部分。Shader可以控制游戏对象表面的光照效果、颜色混合等视觉表现。
  • 在基础部分,系统地介绍了Shader的基本概念,包括顶点着色器、片元着色器等组成部分。对于初学者来说,能够清晰地理解这些概念是深入学习Shader编程的关键。例如,会详细解释顶点着色器如何对模型的顶点进行处理,以及片元着色器如何确定每个像素的颜色值。
  • 书中还包含了大量的代码示例,这些示例涵盖了从简单的颜色着色到复杂的光照模型应用,如Phong光照模型、Blinn - Phong光照模型等。每一个示例都配有详细的代码注释,方便读者理解代码的功能和逻辑。
  • 随着内容的深入,会涉及到高级的Shader编程技巧,如Shader与材质系统的交互、性能优化等。在实际的游戏开发中,性能优化尤为重要,因为复杂的Shader可能会对游戏运行时性能产生严重影响。这本书会教会读者如何编写高效的Shader代码,在保证视觉效果的同时提高游戏的运行效率。
  • 并且,通过实际的场景模拟,让读者了解到如何将不同的Shader应用到不同的游戏场景中,如在模拟水下场景和模拟火焰场景时,分别应该使用什么样的Shader来达到最逼真的效果。
三、《Effective Unity Scripting》


  • 旨在帮助读者掌握高效编写Unity脚本的技巧。脚本在Unity游戏的交互性和功能实现方面起着至关重要的作用。
  • 首先介绍了Unity中C#编程的一些基础最佳实践。例如如何合理地组织代码结构,使代码具有良好的可读性和可维护性。在大型游戏项目中,代码量可能会非常庞大,如果没有良好的组织结构,后期的修改和扩展将会变得非常困难。
  • 涵盖了很多关于Unity脚本性能优化的内容。它会探讨如何避免一些常见的性能陷阱,像过度使用循环、不合理的对象引用等。通过实际的测试数据,让读者直观地看到不同编码方式对性能的影响。
  • 书中还会讲解如何与Unity的各种组件进行高效的交互。Unity中有众多的组件,如刚体组件、碰撞器组件等,正确地使用它们并与脚本交互可以实现游戏中的各种逻辑。例如,如何编写脚本来检测两个带有碰撞器组件的物体是否碰撞,以及碰撞后要做出的反应。
  • 针对不同类型的游戏功能,书中提供了专门的脚本编写思路。比如对于角色的移动控制、武器的发射逻辑等常见游戏的开发功能,都有详细的脚本编写步骤和示例代码。
四、《Unity 5.x游戏开发实战》


  • 围绕着Unity 5.x版本展开,全面地介绍了使用这个版本进行游戏开发的整个流程。
  • 在项目的初始阶段,讲解了如何创建项目、设置项目的结构和资源管理。对于新手来说,这是开启游戏开发旅程的第一步,正确的设置可以避免很多后期可能出现的问题。
  • 书中涵盖了游戏中的常见元素开发,如地形编辑、角色控制、敌人AI编写、UI设计等。以地形编辑为例,会介绍如何使用Unity自带的工具创建出不同风格的地形,如山脉、森林、沙漠等,并且会讲解如何在地形上添加植被等元素。
  • 在角色控制方面,不仅仅是简单的移动控制,还包括角色技能实现、角色状态切换(如空闲、奔跑、攻击、死亡等状态)等方面的内容。对于敌人AI的编写,会介绍不同的AI算法,并结合实际案例讲解如何在Unity中实现敌人的寻路、攻击判断等功能。
  • 在UI设计部分,教授读者如何创建各种界面元素,如菜单、按钮、计分板等,以及如何让UI与游戏逻辑进行交互。例如,当玩家点击菜单中的某个选项时,如何做出相应的游戏场景切换。
  • 另外,书中还包含了对游戏中网络功能的介绍,包括如何在Unity中创建多人游戏的服务器和客户端架构,这对于想要开发多人在线游戏的开发者来说是非常重要的内容。
图书名称简介优点缺点
《Unity游戏设计与实现》从游戏设计理念出发讲述在Unity中的实现,包含创意构思、关卡、角色、美术资源等多方面,并有案例分析内容全面涵盖游戏开发多环节,案例丰富有借鉴意义可能对于极初学者有部分内容理解难度较大
《Unity Shader入门精要》专注Unity中的Shader编程,从基础概念到高级技巧,有大量代码示例并涉及性能优化深入详细讲解Shader编程,适合对视觉效果优化需求的开发者前提是需要对Unity有一定基础认识,纯初学者较难入门
《Effective Unity Scripting》讲解编写Unity脚本的高效技巧,包含最佳实践、性能优化、组件交互和功能脚本思路对脚本编写有很好的指导价值,特别是性能优化部分缺乏整体的项目开发流程相关内容
《Unity 5.x游戏开发实战》围绕Unity 5.x游戏开发全流程,涵盖地形、角色、敌人AI、UI、网络等多方面项目流程讲解全面,有实际操作的细节讲解版本相对较旧,与最新版本Unity有功能差异
《Unity游戏设计与实现》豆瓣查看
《Unity Shader入门精要》豆瓣查看
《Effective Unity Scripting》豆瓣查看
《Unity 5.x游戏开发实战》豆瓣查看
电子书下载
发表于 2025-6-30 11:26 | 显示全部楼层
首先推荐微软官网的c#语法。认真学完,吃透。然后把Unity的API、各个功能模块吃透,然后再尝试做项目,这就可以了。
发表于 2025-6-30 11:27 | 显示全部楼层
一个月前我是推荐你学的。但现在unity官方在作死。但我又不推荐你学ue,因为要求太高找不到工作。学什么我也不清楚。
发表于 2025-6-30 11:27 | 显示全部楼层
资料下载地址在文末
本文精心整理了Unity3D游戏开发相关的学习资料,涵盖入门、进阶、性能优化、面试和书籍等多个维度,旨在为Unity开发者提供全方位、高含金量的学习指南.欢迎收藏。
学习社区

1. Unity3D开发者




这是一个专注于Unity引擎的开发者社区,汇聚了众多Unity开发者.在这里,你可以分享自己的项目经验、技术问题以及解决方案,与社区成员共同探讨Unity中的各种主题,如脚本编写、资产管理、物理引擎、图形渲染等.社区成员积极参与讨论,不仅帮助新手解答疑问,还分享高质量的教程和资源,营造了浓厚的学习氛围。
2. Unity开发这联盟




该平台致力于连接开发者与行业专家,为Unity开发者打造了一个社群平台.除了提供丰富的技术资源与教程,Unity开发者联盟还定期举办线上和线下的交流活动与技术分享会,让开发者有机会相互学习、合作进行项目.此外,你还能获取来自Unity官方的最新资讯和资源,全方位增强自己的技术水平和行业认知。
3. Unity3D 中国官网




作为Unity在中国的官方站点,Unity3D中国官网为国内开发者提供了全面的服务.官网上不仅有Unity引擎的下载、文档和技术支持,还囊括了丰富的学习资源和案例供开发者参考.官网定期发布Unity的最新动态、更新日志以及社区活动信息,为中国的Unity开发者打造了一个权威的信息来源和技术支持平台,让你紧跟Unity发展的步伐。
入门系列

博客:

1. 学习unity,做自己的游戏
2. Unity -Demo 之 ✨桌面小宠物
3. Unity3D和UE4哪个才是未来的方向
4. 【100个 Unity小知识点】☀️ | Unity 中的原始预制体 和 预制体变体 的区别和作用
5. 一文搞懂 Unity 布娃娃(Ragdoll)系统 让角色更加真实 (附实用Ragdoll插件详解)
6. Unity3D打砖块游戏入门教程
7. Android 项目 集成Unity3D
8. 一文告诉你市面上最火的游戏都是用什么引擎做的!!!
9. 实践6天入门Unity3D的学习路线
10. 浅谈Unity与Android原生的桥接
11. 零基础入门Unity Shader
12. 帮你省了3个小时,来直接开发Unity的HelloWorld
13. iOS 与 Unity 的交互
14. 5分钟制作Unity过场动画
15. Unity3D与Android的交互通信
16. Unity实用功能之经纬度和Unity坐标之间转换
17. Unity引擎与C#脚本简介
18. Unity3D工程打包成iOS的framework
19. Unity 基础 之 Resources加载和卸载介绍
20. 无需写代码 使用Unity实现"嫦娥奔月"小动画,快来看看这漂亮的嫦娥吧【仅供娱乐】
21. Unity同一工程打包出多个相同安卓apk,不相互覆盖说明
22. 一个 ARKit 开发者的 Unity 学习感想:Unity 会一统 AR 开发吗?
23. Unity入门:快速做一个上瘾的小游戏
视频课程:

1. Unity3D概要和基础知识讲解
系统讲解Unity3D的基本概念和基础知识,带你全面了解Unity3D的架构和功能模块,为后续的深入学习打下坚实基础。
2. 3D基础数学编程
学习3D基础数学知识和编程技巧,掌握向量、矩阵、坐标变换等核心概念,提升你在Unity中进行3D开发的能力。
3. unity3d常用组件及分析
详细分析Unity3D中的常用组件,如Transform、Rigidbody、Collider等,让你了解它们的作用和使用方法,灵活应用于游戏开发中。
4. Unity基础游戏特效
教你如何制作Unity基础游戏特效,如粒子特效、火焰特效、爆炸特效等,为你的游戏增添炫酷的视觉效果,提升游戏的吸引力。
书籍:

1. 从零开始 快速入门Unity 3D游戏开发




本书适合Unity3D游戏开发的初学者,从基础知识讲起,覆盖了Unity3D游戏开发的核心概念和实际应用.书中包含了大量实例和练习,帮助读者逐步提升开发技能,快速掌握Unity3D游戏开发的基本流程和技巧
2. Unity 3D 从入门到精通




本书系统地讲解了Unity3D的各个方面,从基础操作到高级技术,循序渐进地引导读者从入门到精通Unity3D游戏开发.内容全面,适合有一定编程基础的读者深入学习
3. 计算机图形学入门




虽然主要介绍计算机图形学的基础知识,但对Unity3D游戏开发中的图形渲染部分有很好的辅助作用,帮助你理解图形学的基本原理和算法,提升图形渲染能力
进阶系列

博客:

1. Unity的Flutter组件渲染
2. 用Unity3D开发一个坦克大战游戏
3. Unity模块嵌入React项目
4. Unity Android 交互与打包
5. 对Unity中Coroutines的理解
6. 用于 Unity 和虚幻引擎的 Asm.js 与 WebGL
7. Flutter集成unity踩坑之旅
8. Unity使用心得 之 ✨ Unity2019打包apk显示版本过低问题
9. Unity与Android Studio✨之间那些不清不楚的小秘密✨(Android Studio与unity交互
10. Unity 实战项目 ☀️| Unity接入 百度语音识别 SDK!一篇文章搞定在Unity中实现语音识别!
11. 聊一聊Unity协程背后的实现原理
12. Unity 编译 Android 的原理解析和 apk 打包分析
13. Unity Mask原理及自定义遮罩
14. iOS与Unity3D交互
15. 【Unity3D-UGUI原理篇】(四)Event System Manager 事件与触发
16. Unity跨平台的机制原理
17. Unity Projector 投影器原理以及优化
18. Unity中UI曲面化
19. Unity3D研究院之Image组件K特殊材质动画的一种方法
20. UGUI系列-原理分析(Unity3D)
21. Unity内实现OBB包围盒算法
22. Unity3D研究院之同步Scene与Game视图摄像机
23. Unity3D研究院之3D界面与2D界面的结合
24. 关于游戏架构设计的一些整理吧
25. Unity3D研究院之实时获取手机电流、电压、计算功率发热
视频课程:

1. Unity3D之跑酷项目实战
通过跑酷项目的实战开发,教你如何在Unity3D中实现跑酷游戏的核心玩法和功能,积累跑酷游戏开发的实战经验
2. Unity 全流程开发热门游戏BallSort
带你全流程开发热门游戏BallSort,从项目规划到实际开发,涵盖游戏设计、场景搭建、玩法实现、调试优化等环节,掌握热门游戏的开发流程和技巧
3. Unity3D 团队协作框架应用项目-神之右手
学习Unity3D团队协作框架在实际项目中的应用,以“神之右手”项目为例,了解团队协作开发的流程和注意事项,提升团队协作开发能力
4. Unity3D就业班全套培训
为Unity3D就业提供的全套培训课程,涵盖Unity3D游戏开发的各个方面,从基础到进阶,帮助你全面提升Unity3D开发技能,顺利实现就业
5. Unity5.6开发捕鱼达人
使用Unity5.6版本开发经典游戏捕鱼达人,学习Unity5.6的新特性和捕鱼达人游戏的开发技巧,掌握经典游戏的开发方法
书籍:

1. Unity 3D游戏开发




本书全面系统地讲解了Unity 3D游戏开发的各个方面,从基础操作到高级技术,循序渐进地引导读者开发出完整的3D游戏项目,适合有一定编程基础的读者深入学习。
2. Unity 3D/2D手机游戏开发




专注于Unity 3D和2D手机游戏开发,介绍Unity在手机游戏开发中的应用和技巧,帮助你掌握手机游戏的开发流程和优化方法,打造适合移动平台的游戏
3. Unity 3D实战核心技术详解




深入剖析Unity 3D的核心技术,包括图形渲染、物理引擎、AI、网络等,为你提供Unity 3D开发的核心技术知识和实战经验,提升你的技术深度和开发能力
性能优化

博客:

1. 腾讯是如何做 Unity 手游性能优化的
2. 跟Unity学代码优化
3. Unity性能优化 – 设置篇
4. Unity Android端启动黑屏优化
5. Unity性能优化 – 脚本篇
6. Cocos2d-x+Lua游戏的优化总结
7. Unity 之 性能测试工具UPR的使用简介
8. 基于Unity手机游戏引擎性能监控
9. 项目优化之性能优化(Unity3D)
10. 项目优化之DrawCall优化(Unity3D)
11. Unity平台 | 快速集成华为性能管理服务
12. 项目优化之优化技巧进阶(Unity3D)
13. 项目优化之循环优化(Unity3D)
14. 项目优化之数据集合优化(Unity3D)
15. 按需渲染如何改善移动端性能?
16. 游戏优化系列三:Unity游戏的黑屏问题解决方法
17. Unity GetComponent相关性能比较结论
18. Unity WebGL优化技巧
19. Unity UI 优化整理
20. Unity学习—UGUI优化Tips
21. Unity学习—脚本优化Tips
22. Unity3D我目前采用的Shader优化方案
23. Unity3D移动端打包优化总结
24. 腾讯手游优化之路
25. Unity3D游戏优化之头顶UI
26. Unity手游性能蓝皮书
面试

博客:

1. 硬核!30K Unity开发岗位,你需要的面试问题都在这了
2. 大厂面试难,进不去?你要找的Unity的答案都在这儿了!
3. Unity面试题整理
4. Laya最新中高级面试灵魂32问,你都知道吗?
5. 偷题——腾讯游戏开发面试问题及解答
6. Unity 工作经历+近期面试经历
7. unity3d游戏公司面试常见问题全接触
8. Unity3D面试——真实的面试
9. Unity全面的面试题(包含答案)
10. Unity3D面试题整合(转载)
11. Unity游戏程序员面试题及解答
五、资料分享

最后,我整理了一些关于IOS开发的电子书资料,供大家分享学习.这些资料涵盖了IOS开发的多个方面,是学习过程中的有力补充.请勿将这些资料用于商业目的,若链接失效,欢迎在评论区留言,我会及时更新。
链接: https://pan.baidu.com/s/1fBrZWJyJbKHMQnGral5aaA?pwd=56gi 提取码: 56gi

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