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分享 Unity强制屏幕纵宽比脚本
ゅ星星点灯° 2012-11-28 12:18
强制屏幕到所需要的长宽比,可以根据需要自由选择是否应用强制比例.其中包括返回校正后的屏幕宽度,高度(Screen.width/height)和鼠标位置(Input.mousePosition). 将这个脚本放在编译顺序较优先的文件夹中,比如 Standard Assets, (Plugins是最先编译的),因此你可以用Js,C#等语言调用AspectUtility来使用它.首先要将它附加到C ...
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分享 script在GUIText中显示两个物体间的距离
ゅ星星点灯° 2012-11-27 12:23
其实类似于调试输出的功能,只不过是显示在文本框中! 脚本附加到GUIText上 var a:GameObject; var b:GameObject; var dist; var c:float; //a,b 分别定义两个公共GameObject对象// function Update () { if (a==null || b==null) { print("a or b = null"); return; ...
个人分类: 脚本|988 次阅读|3 个评论 热度 5

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