一:创建你的界面 1.创建一个新场景. 2.选择并删除场景里的MainCamera. 3.在NGUI菜单下选择Create a New UI,会打开UI创建向导. 4.在创建向导中你能更改UI的基本参数,现在我们选Default layer.点击Create Your UI 按钮. 5.就这样,你的UI创建好了. 如果在一个已存在NGUI的项目中你要跳过第二步,并且你要选择一个不同的UI ...
其实类似于调试输出的功能,只不过是显示在文本框中! 脚本附加到GUIText上 var a:GameObject; var b:GameObject; var dist; var c:float; //a,b 分别定义两个公共GameObject对象// function Update () { if (a==null || b==null) { print("a or b = null"); return; ...