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分享 使用unity開發的小心得
2013-5-24 21:44
使用unity開發的小心得
在製作行動平台遊戲時,一直遇到畫面顯示效能不佳 除了程式之外,最大一部份原因來自於美術 Draw call的則是效能優劣的一項 參考 數據,嗚喔! 目前在Unity中,交叉嘗試了幾項所得到的結果 一、貼圖的大小,色彩位元 會直接影響draw call的效能 二、Prefab所製作的物件,無論複 ...
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