本小节我们开始进入更有意思的环节,进一步控制比尔,让它做出跑步、跳跃、卧倒等等动作,满足你的控制欲。 # 章节目录 [*]第1节 介绍开发环境、瓦片地图制作、精灵、角色的运动,碰撞体 [*]第2节 比 ...
小米 |2024-08-02 09:44:42 |0
本文章是Fundamental of Computer Graphics一书的读书笔记。 如果我们以在计算机中一比一地再现真实世界为方针,纹理是必不成少的。纹理就是无色的物体上附着的一层皮,其只浮现平面上的细节,而对于物体 ...
yey321 |2024-08-02 09:43:35 |0
游戏开发需要具备哪些技术 大师好我是艾西,今天跟大师闲聊一下。开发一款游戏在没有参照物或是底板的情况下开发一款游戏都需要具备哪些技术,在开发过程中我们又会涉及到哪些板块或是范围。 一款游戏 ...
zsz8868 |2024-07-15 18:47:01 |0
方针1:可跨平台游戏,2D,撑持玩家互动发送实时动静,撑持游戏升级(如果我更改东西或者添加内容了要更新到游戏中,期间不需要玩家从头下载游戏) 方针2:方针1:可跨平台游戏,3D或者45度角,撑持玩家互动发 ...
ahgwork |2024-07-15 18:26:08 |5
相信存眷chatgpt的伴侣,今天必定会刷到这么一条动静:斯坦福大学和谷歌的研究人员,为了真实可信地模拟人类行为,创建了一个有25个角色的虚拟小镇。在风格十分古早的界面里,25个角色实际上是25个ChatG ...
国际闪警 |2024-07-15 18:35:41 |0
Google Protocol Buffer的呈现已经有些年头了,目前Google官方提供了现今「java、php、js、go...」常用编程语言的API类库。本文通过web端js与处事器端php的交互,基于protobuf来实现简单的通信。 流程 ...
湖光倒影 |2024-07-15 18:37:50 |0
Lua调用C#的类,实际上是访谒类型对应的table。该table会在初度调用的时候创建。以下面的代码为例来了解整个调用流程: 如何触发创建 CS表在LuaEnv构造函数内执行init_xlua的Lua代码时候创建的,初度调用 ...
一只拖鞋 |2024-07-15 18:49:44 |0
Unreal Insights使用 UnrealInsights是UE的新一代Profile东西,用于替代原先的Stats,比如Frontend。它可以Profile CPU,GPU,Network,Animation,Slate,功能更强大,界面也更友好易用。斗劲常用的是CP ...
kninja |2024-07-15 18:27:57 |0
大师好,我是 @Tank,开一个新的专栏,想把本身看到一些不错的键盘新闻和好物分享给大师,后续也会把一些性比价不错的客制化键盘打折信息或者新款鼠标信息在此更新。 键盘快讯的内容不分先后,喜欢的话可 ...
wbsyb |2024-07-15 18:35:08 |0
大师好,相信大师比来已经被Stable Diffusion生成出的小姐姐刷屏了,有的也初步在Windows上体验过Stable Diffusion,相信有很多小伙伴会想“哎呀我是Mac电脑,怎么才能在Mac电脑上装啊,好着急”大师不用 ...
sblei |2024-07-15 18:50:30 |0
小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )
GMT+8, 2024-12-11 21:48 , Processed in 0.084222 second(s), 13 queries .
Powered by Discuz! X3.5 Licensed
© 2001-2024 Discuz! Team.