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楼主: smilelance

[常见问题] 如何用 svn 管理 unity3d 项目

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发表于 2012-11-21 22:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
  因为svn用惯了, asset server还是收费的,所以这个版本还是使用svn来管理unity3d的工程,刚开始的时候各种问题,丢失场景啊,丢失纹理贴图等等。被折腾了好久,我终于抽时间去官网上看了下,并且按照官网设置,用了几个月,感觉很稳定,所以存档记录,并分享给大家。

     1、在Uniyt里面, Edit->project settings->editor 里面选择metafile
     2、提交的时候仅提交Assets 和 ProjectSettings 两个目录下所有东西,忽略掉其他所有目录和文件
     3、提交的时候.metafile也要提交

OK了,你就可以用svn来做unity的版本控制了

发表于 2012-11-22 11:33 | 显示全部楼层
svn是 团队管理工具吗 多人操作一个项目 记得跟别队一块做项目时 别队用过的
 楼主| 发表于 2012-11-22 22:54 | 显示全部楼层
对,是团队管理工具
发表于 2012-11-23 00:15 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
发表于 2017-3-1 14:27 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-1 14:22 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-3-1 13:57 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-3-1 13:45 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-3-1 14:09 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-4-21 12:41 | 显示全部楼层
很不错
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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