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[常见问题] 请教一个3dmax 模型 导入 Unity 的角度问题

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发表于 2012-11-23 11:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

为什么骨骼旋转不过来?只要一播放动画,模型自动面向别的方向?是不是跟轴有关系?

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发表于 2012-11-24 12:47 | 显示全部楼层

biped有个栏,点击按钮旋转模型就可以了。

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发表于 2012-11-24 12:48 | 显示全部楼层
要注意 把原地模式和混合器勾选掉。然后在旋转,Z轴就是旋转的角度。多试试。
发表于 2017-2-17 07:24 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-2-17 07:29 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-2-17 07:39 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-2-17 07:04 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-2-17 07:55 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-4-20 16:16 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-4-20 17:06 | 显示全部楼层
说的非常好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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