找回密码
 立即注册
楼主: 霸气的昵称

[脚本] FPS游戏中准星抖动带代码

[复制链接]
发表于 2012-11-26 18:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
[code=javascript]var speed = 1.0;
var range = Vector3 (1.0, 1.0, 1.0);

private var noise = new Perlin();
private var position : Vector3;

function Start()
{
position = transform.position;
}

function Update () {
transform.position = position + Vector3.Scale(SmoothRandom.GetVector3(speed), range);
}[/code]

把上述代码写入文件,拖放在准星上,可实现FPS射击游戏的准星抖动效果。

最好是设置打开瞄准镜时生效,平时一直有效人眼会受不了。

speed值为抖动的厉害程度;range是抖动的范围
发表于 2013-3-7 15:05 | 显示全部楼层
我想知道SmoothRandom是什么东西???
还是说代码贴少了???
发表于 2014-1-5 19:31 | 显示全部楼层
O(∩_∩)O谢谢楼主!
发表于 2017-3-19 15:50 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-3-19 16:23 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-19 16:42 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-3-19 16:37 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-3-19 16:40 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-5-19 20:51 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-5-19 21:04 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-5-10 23:44 , Processed in 0.092957 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表