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楼主: cct699

[常见问题] 如何实现水流动的效果

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发表于 2013-3-22 11:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位前辈好,小弟要做一份毕业设计——用Unity3D模拟洪水。以前完全没接触过Unity,所以想请教下怎么实现洪水,就是让水位突然上涨,然后流到下游。还有就是怎么让水有速度,能冲走人、房屋等等。
    给个大致的思路就行,万分感谢。
发表于 2013-3-22 12:51 | 显示全部楼层
去资源区查查 水流插件 自己做粒子有点麻烦
发表于 2017-3-15 14:16 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-15 14:05 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-3-15 14:12 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-3-15 13:27 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-3-15 13:42 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-4-4 17:34 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-4-4 17:50 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-4-4 17:44 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
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