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楼主: 多米诺

[脚本] js脚本互相调用变量

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发表于 2012-6-15 16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
此为用静态变量的方法



假如你现在有2个js脚本,分别为text1.jstext2.js。
text1.js中声明静态变量,例如
  1. static var flag:boolean = false;
复制代码

text2.js中接受静态变量,

  1. if(text1.flag)
  2. {
  3.   //语句
  4. }
复制代码
发表于 2012-11-18 18:55 | 显示全部楼层
Unity3D中调用其他GameObject脚本
http://www.u3dchina.com/t109811.html
发表于 2017-3-13 11:31 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-3-13 11:59 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-3-13 11:10 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-3-13 11:25 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-3-13 11:43 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-4-2 18:37 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-4-2 19:04 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-4-2 18:26 | 显示全部楼层
说的非常好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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