找回密码
 立即注册
楼主: nigelfly

[脚本] C#各个脚本间值调用怎么写?

[复制链接]
发表于 2013-4-13 18:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
主脚本A里面有string0,num0等参数,分脚本B\C\D...等里面有string1、num1等各不相同的参数,需要在分脚本运行后对string1,num1等赋值,然后主脚本调用这些参数,应该怎么操作啊?{:soso_e103:}
发表于 2013-4-13 23:29 | 显示全部楼层
直接在A脚本中声明一个B脚本变量BRef_,再在A脚本中的start中利用BRef = gameObject.GetCommpent<B>();这样在A脚本中就可以直接利用B脚本中的变量了,如:BRef_.num1...
发表于 2013-8-25 22:01 | 显示全部楼层
要想在A中使用B中string1可以使用: gameObject.GetCommpent<B>().string1
发表于 2013-9-3 08:45 | 显示全部楼层
支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。
发表于 2017-2-26 17:32 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-2-26 17:13 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-2-26 17:33 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-2-26 17:12 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-2-26 17:52 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-3-7 09:51 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-4-29 15:23 , Processed in 0.585746 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表