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楼主: 孙佳

[脚本] 父子关系脚本

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发表于 2013-6-4 10:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问如何写父子关系的脚本,比如我有一个gameobject,如何找到它包含的mesh
发表于 2013-6-4 12:39 | 显示全部楼层
obj.getcomponent<Mesh>().texture="12312";
发表于 2013-6-4 12:40 | 显示全部楼层
父子关系,tranform.parent=obj.transform
发表于 2017-2-10 09:10 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-2-10 09:01 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-2-10 08:51 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-2-10 09:07 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-2-10 09:12 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-2-17 18:53 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-2-17 19:40 | 显示全部楼层
楼主是超人
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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