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[脚本] Unity3D逐帧播放动画脚本

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发表于 2012-8-11 11:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
[code=javascript]
var frames : Texture[]; //声明一个数组,存放贴图,声明后,在inspector会看到一个frames的数组,数组的长度可以自己填,填1,就代表只有1张图,可以把一张texture拖进去,填2就代表2张,以此类推

var framesPerSecond = 10;   //声明fps,每秒播放几帧,影响动画的速度。

function Update() {
var index : int = (Time.time * framesPerSecond) % frames.Length; //数组的索引,根据时间改变,当前时间乘以fps与总帧数取余,就是播放的当前帧,随着update更新
renderer.material.mainTexture = frames[index]; //渲染这个贴图
}
[/code]
发表于 2017-4-17 21:11 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-4-17 21:09 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-4-17 21:24 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-4-17 20:56 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-4-17 21:11 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-5-3 16:00 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-5-3 15:35 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-5-3 15:43 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-5-3 16:16 | 显示全部楼层
很好哦
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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