找回密码
 立即注册
楼主: iOS

[常见问题] 3dmax2013导出FBX格式在Unity里使用

[复制链接]
发表于 2013-10-21 10:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
3dmax怎样将模型导出FBX格式在Unity里使用(具体的步骤),导出时都要设置些什么使模型在unity里不会出现错误
有人知道这方面的知识么{:soso_e154:}
发表于 2014-1-20 12:33 | 显示全部楼层
同问。我在3DS中建好模型,然后设置标准材质,灯光等,烘焙后,导出成FBX文件,再将此FBX文件导入回3DS中,能正确显示。但导入到U3D中的时候,其贴图是不正确的。期间没有显示错误信息。
发表于 2014-1-23 09:16 | 显示全部楼层
unity3d千人交流群加: 300209118
发表于 2017-2-8 12:15 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-2-8 12:57 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-2-8 12:32 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-2-8 12:50 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-2-8 12:14 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-2-15 15:20 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-2-15 15:09 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-5-2 22:27 , Processed in 0.112517 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表