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楼主: 龙龙高达

[脚本] unity 定义一个类。其他脚本都调用这个类里的方法。

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发表于 2014-1-17 10:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
在实习。公司里的老员工给了一个练手的题。让我定义一个类,其他脚本去调用里面不同的方法。但是这个类里不让我用public GameObject 名=GameObject.Find("一个物件");如果不用那transform.Translate找不到物体啊。我也不知道有没有说清楚。已经研究2天了。就卡在这里了。希望早点通过再学更高难度的问题。谢谢高手帮助。(最好给C#的)。应该是我没有问清楚。其实就是transform.Translate怎么用的问题。如果挂在物体上可以直接用。如果不挂在物体上就要先public GameObject xxx=GameObject.Find("一个物件");再xxx.transform.Translate。而现在xxx是好几个物体。实在想不出怎么定义了
 楼主| 发表于 2014-1-17 15:56 | 显示全部楼层
自己解决了
发表于 2017-3-3 21:01 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-3 20:59 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-3 20:51 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-3-3 21:02 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-3-3 21:24 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-4-7 14:01 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-4-7 13:07 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-4-7 13:43 | 显示全部楼层
真心顶
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