找回密码
 立即注册
楼主: 476393671

[测试优化] assetbundle 怎么打包Lightmap文件 使场景能够识别啊

[复制链接]
发表于 2014-5-19 16:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,场景通过prefab打包成assetbundle后  发布成网页    其他的显示都正常     就是烘培后的lightmap文件无法识别 也就是在发布成网页后   没有烘培后的效果  把lightmap文件也一起打包成assetbundle后   也是同样情况   有人指教下么
发表于 2014-5-24 09:16 | 显示全部楼层
我直接打包场景,动态加载有光照贴图,具体方法可以去宣雨松的网页看看。。。
发表于 2017-4-14 13:09 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-4-14 13:00 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-4-14 12:59 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-4-14 12:56 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-4-14 13:22 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-5-7 10:45 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-5-7 11:44 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-5-7 11:35 | 显示全部楼层
真心顶
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-5-3 21:04 , Processed in 0.132314 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表