找回密码
 立即注册
楼主: qyz55

[脚本] 求问U3D中物体拼接的实现

[复制链接]
发表于 2016-7-7 19:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,最近要做一个虚拟的拼飞机游戏,现在写一个接口遇到了问题:给定两个物体的位置,判断这两个物体符合拼接条件(就是设几个特征点距离都足够近)后,如何把这两个物体按照我想要的位置要求无缝拼接到一起?或者换一种说法,如何在已知一个物体的某几个特征点位置后确定物体的位置?(这样我就可以把一个物体的特征点位置全部设置为和另一个物体的特征点位置完全重合,从而使得两个物体完全对接)求大牛们教我!只要思路即可!谢谢!orz
发表于 2016-7-27 01:40 | 显示全部楼层

不错 不错 不错
发表于 2017-2-9 09:30 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-2-9 09:34 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-2-9 09:20 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-2-9 08:54 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-2-9 09:23 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-3-9 13:38 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-9 13:22 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-3-9 13:47 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-4-29 18:05 , Processed in 0.108026 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表